01 幽霊屋敷:1F(01F):地下室へ
隠し扉
地下室の鍵を手に入れて意気揚々と幽霊屋敷:1F(01F)の南東へ向かうも、そもそも鍵を使うべき扉が無い。
途方に暮れていると隠し扉があった。
ウィザードアイ/デュマピック
色の違う扉があった。この先が地下室だろう。
方眼紙マッピング
これで幽霊屋敷:1F(01F)の地図も完成した。クリア目前だな!
02 幽霊屋敷:B1F(B01):地下室
ウィザードアイ/デュマピック
地下室はこれまでとは違い全体的にガランとしていて、広めの間取りになっている。
座標(X12,Y05):冒険者
十字架を握り締めた冒険者と出会った
十字架を身に着ける事で吸血鬼たちの
エナジードレインから身を守る事ができるぞ
要するにこれは「このフロアで出現する吸血鬼はエナジードレインを食らわせてくるので、その前に対策として十字架を買え」という強いヒントなので、ダッシュで町へ戻る。
03 町:十字架
十字架
ロメロ商店にて、6人分の十字架が売られていたので買って装備しておく。
お守りも同時に持てるのかな?買っておいた方が良さそう。
ノゾミ(P):レベル9
やっとギガヒール/ディアルマを覚えてくれた。これで勝てる!
マリエット(M):レベル8
マリエット(M)さんはメガフリーズ/マダルトを覚えてくれず。死。
04 幽霊屋敷:B1F(B01):一方通行の壁
座標(X09,Y00):書庫看板
書庫
書庫の看板がある。
座標(X09,Y01):鍵のかかった扉
鍵をこじ開けて中に入ると……
沢山の書物がある
書物の中には顔の形をした
気味の悪い本があった
このテキスト。無論、探す。
戦闘抜粋:イビル・デッド
いきなり戦闘開始。ギガエナジーボルト/ラザリクが決まって倒せた。
特にアイテムは拾えず。
戦闘抜粋:死霊のはらわた
死霊のはらわたとサンゲリア。もう作品名そのものだ。
どちらも強くて毒や麻痺を食らう。呪文抵抗もそれなり。
方眼紙マッピング
探索を進めているといつの間にか一方通行の壁を通過して戻れなくなっていた。
敵が強いので少々しんどい。逃げ道を探す。
戦利品:早業の短刀
やっとこのフロアから武器が落ち始める。早業の短刀を拾ったので、ロックオン(T)に装備させてノゾミ(P)と位置を入れ替えた。
なお、シルバーソードという剣を2本拾ったが、これは侍ロード忍者専用装備だったので諦める。
戦闘抜粋:バタリアン
今度はバタリアンまで出てきたよ。
また、吸血鬼というのはスペース・バンパイアが出てきたのでこれだろう。
座標(X11,Y12):鉄格子
頑丈な鉄格子で
とてもこの入口からは入れそうにない
ラスボスの間っぽい鉄格子のある空間に出た。
だが今回は脱出優先なので、深追いはせず可能な限りマップを埋めるに留める。
方眼紙マッピング
鉄格子の部屋を通り抜け、再び一方通行の壁を通って知った道に戻れた。
少しだけ焦った。全体的に消耗したので町に戻ろう。全員レベルも上がっている。
05 町:レベル9(2)+10(4)
エンド(F):レベル10
ユリ(S):レベル9
ロックオン(T):レベル10
ノゾミ(P):レベル10
リーサ(B):レベル9
メガファイア/マハリトは覚えずだが、サンダー/モリトを覚えてくれたのでまあ良し。
マリエット(M):レベル10
今度はメガフリーズ/マダルトを覚えてくれた。これで最下層探索の火力は十分だろう。
06 幽霊屋敷:B1F(B01):最終決戦前
ウィザードアイ/デュマピック
ウロウロしていたら鉄格子の裏口っぽい所を発見する。
これはさっきの鉄格子は開かないやつだな。
座標(X14,Y15):非常口看板
非常口
シンプル。
多分ここまま突入するとラスボス戦だろう。その前に探索を終えておく事にする。
座標(X05,Y01):一服する戦士
一人の戦士が一服している
魔女の部屋の入口は
鉄格子がかかっていて入れないし
道には迷うし、もう疲れちゃったよ
あの部屋に魔女が居るはずなのになぁ
このシナリオのテキストは全体的に呑気だ。お化け屋敷のアトラクション的ユルさがある。
座標(X01,Y03):薬品庫看板
薬品庫
蹴を破って入るとダークゾーン。
座標(X01,Y01):薬品庫
常備薬と書かれた
木の箱がある
傷薬が手に入る。なお、迷宮を一度出ると再度取得できるようだ。
(最初にメッセージを撮り忘れて焦ったが復活した)
ウィザードアイ/デュマピック
あれ?さっき行けた筈の非常口へ行けない?と思って焦ったが、座標(X02,Y06)は明かりが無いと見えないドアだった。
これで全てのマップは埋めた。後は非常口からラスボスの間に入るだけだ。
座標(X14,Y08):非常口を使用の際は
注意!
非常口通路の照明が暗いので
非常口を使用の際は
明かりを灯しましょう
ちゃんとヒントもあった。
マジックライト/ロミルワで明かりを確保しておけば問題無しである。
07 町:レベル10(2)+11(4)
エンド(F):レベル11
ユリ(S):レベル10
今更だが力が下がるのは寂しいのです。
ロックオン(T):レベル11
ノゾミ(P):レベル11
キュアオール/マディまで覚えてしまった。
このシナリオではオーバースペックだ。
リーサ(B):レベル10
マリエット(M):レベル11
ギガフリーズ/ラダルトを覚えたが完全にオーバーキルだと思う。
08 幽霊屋敷:B1F(B01):BOSS戦
戦闘抜粋:狼男
狼男や半魚人が出てくる。
マリエット(M)の呪文が充実しているので既に敵ではない。
戦利品:極上の鎧
途中をすっ飛ばしてAC-7の極上の鎧が落ちる。ダメ押しだな。
座標(X11,Y14):BOSS戦
よくぞここまで来たな
魔女の恐ろしさを知るがよい!
非常口から入ると予想通りBOSS戦となる。
戦闘抜粋:マルコス
念のため全力を出すが相手にならず2ターンで勝利。
圧倒的火力でマルコスは最初のターンで斃した。
座標(X11,Y13):マルコスの生首
冒険者たちはマルコスの生首を
持ち帰ることにした
クリアアイテムらしきマルコスの生首を手に入れる。
いや、そんなの持つなよ……。
死の指輪よりは緩いがHP-1のマイナス補正が入るようだ。
09 幽霊屋敷:1F(01F):追撃
追撃
冒険者たちは急に寒気を感じ
立ち止まった
するとマルコスの生首が動き始めた
よくも私の肉体を滅ぼしてくれたな
地獄へ道連れにしてやる!
町に戻る階段の直前でまさかのイベント発生。
戦闘抜粋:マルコスの怨念
流石にもう敵ではなく1ターンキル。回復していなかったのでちょっとだけ焦った。
マルコスの生首で継続ダメージが入っているので、回復していないと苦戦するかも知れない。
ウィザードアイ/デュマピック
場所はここ。まあホラー映画だとお約束の展開だよね。
然し魔女マルコスは別に悪い事してないし、ひっそりと暮らしていた所に踏み込む方が悪いのでは。
しかも生首まで切り落として持ち帰る冒険者。こうなるとどっちが蛮族なのか分からん。
10 ★シナリオクリア
シナリオクリア
最後にサプライズはあったものの、無事に町まで帰り着いた。
これで城に行けばシナリオクリアだ。
本シナリオはこれで終了となります。
最後までプレイしていただき
ありがとうございました。
あ、あれ?
約束されていた莫大な賞金と繁栄は……?
エンド(F):レベル11
間違ってHPが減った状態で簡易寝台に泊まったので加齢している。
戦士なので成長は早かったが、専用装備が出ず最初から最後までロングソード。
ユリ(S):レベル10
日本刀だけで行けた。殺傷数は197とトップスコア。
ロックオン(T):レベル11
罠解除失敗は2回くらいだけで済んだ。忍者ではなく盗賊だとかなり安定する。
罠自体も、危険なものは爆弾が1回出たくらいだった。女神の口づけは2回見た。
ノゾミ(P):レベル11
聖なるフレイルで撲殺天使。殺傷数は96。
リーサ(B):レベル10
ビショップを入れたがこのシナリオでは大した物も鑑定できず。
マリエット(M):レベル11
11 プレイ時間
ほぼ4時間程度でクリア。