攻略マップ:幽霊屋敷:1F(01F)
01 シナリオ選択
メニューのユーザーシナリオから、『幽霊屋敷へようこそ』を選択する。
Wizardry初心者向けの短いシナリオだとの事。初心に帰りさっくり遊んでみよう。
初期状態だとユーザーシナリオはインストールされていないので、インストールが必要になる。
シナリオ概要。説明の追加テキストは無し。
オープニング
シナリオを選択すると、開始画面のタイトルが「幽霊屋敷へようこそ」に変わっている。
また、上からスライドしてくるモンスター画像も、このシナリオに登場するものに変化したようだ。
アンデットばかりが出てくる。
02 キャラメイク
町背景
当然だが町の施設名が『旅人の財産』とは全然違う。
ただ施設の構成は一緒だ。(当たり前か)
エンド(F)
キャラメイクを開始する。今回はショートシナリオなので、エンドは戦士にした。
ボーナスポイントは粘って+29。ほぼ全てを力と生命力に割り当てる。
前回『旅人の財産』シナリオで学んだのだが、前衛職はとにかく力が足りないと攻撃が全く当たらないのである。
ユリ(S)
ユリはウィザードアイ/デュマピックが欲しかったので、ユリは戦士ではなく侍にする。
ボーナスポイントは28。
ロックオン(T)
エンドと同樣の理由で、ロックオンも今回は忍者ではなく盗賊にした。
ボーナスポイントのダイスを振り続けるのがしんどくなってきたので、この辺りから数字は妥協している。+18。
ノゾミ(P)
ノゾミ(P)は僧侶のまま。ボーナスポイントは+19。
マリエット(M)
マリエット(M)も同じく魔法使いのまま。ボーナスポイントは+18。
僧侶・魔法使いの構成は変えない。
リーサ(B)
最後にリーサ(B)。このシナリオでビショップが必要かは微妙だが鑑定はしたい。
キャラメイク完了
全員分のキャラメイク・マークの変更を終えて並び順を変更する。
これを気に過去の日記も職業表記も、戦士・僧侶・魔法使い・盗賊・侍・ロード・ビショップ・忍者で統一した。
できるだけ表記の揺れを少なくして画面の文言に揃えたい。ただ、ここまで漢字が多いと漢字に揃えたい気もするが……。
03 幽霊屋敷:1F(01F) 迷宮へ
幽霊屋敷
装備を揃えて迷宮へ向かう。今回はここまでで30分程度。
ロメロ商店
悪のロックオン(T)は遅れて装備を整える。
ウィザードアイ/デュマピックの効果がありそうな方位の巻物が10GPと破格だったので買い込んでおく。
なるほどこれは初心者向け難易度だ。
迷宮
おお、『旅人の財産』の迷宮とは壁が違う!
エンド(F)
ユリ(S)
ホラーっぽくナタを装備。スウィートホームかよ!
ノゾミ(P)
今回は僧侶のノゾミ(P)は前衛に立たせた。メイスでブン殴って貰う。
ロックオン(T)
というのも、最初から盗賊向けの弓が店で売られている為である。
ACもノゾミ(P)の方が低い。
リーサ(B)
マリエット(M)
前のシナリオに比べると一撃で消滅しそうなHPしかない。
04 幽霊屋敷:1F(01F)
ウィザードアイ/デュマピック
初めての迷宮に向かうひよこの軍隊なので慎重に進める。
マップは16×16で3層との事なので、直ぐに終わってしまいそうだが。
戦闘抜粋:せむし男
せむし男である。ノートルダムに出てくるやつ。
エンド(F)とユリ(S)はボーナスポイントを大幅に力に割り振ったので、攻撃が当たる当たる。
友好的なスケルトン
このフロアには友好的なモンスターしか出現しないようだ。 ←嘘です友好的な敵が多いだけでした。
あっという間に性格が悪へと変わって行く。
不確定名げろ
駅のホームかな?
ウィザードアイ/デュマピック
少し深部に進んだら……あれ、これってワープゾーンで飛ばされてない?
幸い迷う事は無く何とか町への階段に辿り着けた。ちょっとヒヤッとした。
05 町:レベルアップ2(6)
エンド(F):レベル2
全員がレベル2に上がった。
ユリ(S):レベル2
今回もHPがいきなり+18と倍以上になる。