攻略マップ:古城1F(02F) / 古城2F(03F) / カタコンベ(B01)
01 古城1F(02F):塔の鍵
ウィザードアイ/デュマピック
古城1F(02F)の残りのエリアを探索する。
やたら堅い鍵の掛かった扉があり、ロックオン(T)では開けなかった。
座標(X10,Y12):パルシファル?
隠された部屋に入ると獣の唸り声のようなものが聞こえた気がした。
突然、
物陰から男が躍り出て、何かを呻きながら君たちに遅いかかってきた。『うぉぉおぁぁぁああ・・
来る・・ぁ・・・
・・生きて・・・・・』
気が進まないが、残念ながら話の通じる相手ではなさそうだ。
スイッチがあってので、これで鉄格子を開けて進むと……えっ
戦闘抜粋:パルシファル?
全力で向かったが、攻撃を貰わずにユリ(S)とノゾミ(L)の剣撃の前に敢え無く沈んだ。
塔の鍵
戦利品として塔の鍵を手に入れる。
これで昨日は入れなかった東の塔・西の塔に入れるのだろう。
座標(X03,Y03):縄梯子
上へと伸びる縄梯子があります。
東の塔はかんぬきが架かっていて入れない扉があったが、西の塔には縄梯子があった。
一度町に戻って探索開始だ。
方眼紙マッピング
まだ開けられていない鉄格子があるが、概ね探索終わり。スイッチを教えて鉄格子を開いた先で塔の鍵が手に入った。
西の塔には縄梯子があるので、ここから先に進められそうだ。
02 町:レベル8(3)
ロックオン(T):レベル8
今の所は罠解除要員だけど、もう少し力が上がって欲しい。
エンド(P):レベル8
どうしてギガヒール/ディアルマを覚えてくれないのおおおおおおおおお!!
このレベルの頃が回復手段が足りず一番きついのに、ギガヒール/ディアルマ無しは辛い。
マリエット(M):レベル8
マリエット(M)が順当にレビテイト/リトフェイトを覚えた。これで戦闘が少し楽になる。
03 カタコンベ(B01)
ウィザードアイ/デュマピック
先ほどのパルシファル?戦の後ろにあった階段も下りてみたが、カタコンベに出たので怖くて撤退する。
いかにもエナジードレインを仕掛けてくる敵が多そうな場所だ。
朽ちた聖像のテキストとさっきのテキスト、そしてシナリオタイトル、嫌な予感しかしない。
先に塔の鍵を使って、西側の塔を探索しよう……。
04 古城2F(03F)
戦闘抜粋:タイガー
ここも空が見える。まだ野生動物とゴロツキが主だが、敵も少しずつ強いのが出るようになってきた。
座標(X10,Y02):室内庭園
この部屋は、今は荒れ果てているが、かつては風流な室内庭園であったようだ。
部屋の片隅に設けられた泉からは今でもこんこんと澄んだ水が湧き出しており、湧き出した水は室内に設けられた水路に沿って部屋の中央へ流れ込んでいる。
座標(X09,Y02):体力回復の泉
水路の起点となる泉に恐る恐る飛び込んでみると、体力回復の泉だった。
この辺りでは最大HPの増加に回復呪文では追い付かないので、ここに設置されているのは大変助かる。
こういう気配りが『永遠の守護者』はバランスの良いシナリオであると評される由縁だろう。
戦闘抜粋:グラッパー
遊星からの物体Xみたいな敵が出る。麻痺を食らった。
ウィザードアイ/デュマピック
室内庭園を抜けた後は広い広い回廊だった。
座標(X09,Y10)には鉄格子が嵌められている。
座標(X10,Y10):エレベーター起動スイッチ看板
エレベーター起動スイッチ
これは押さざる得ない。取り敢えずポチっとな。でも、どこかにエレベーターあったっけ?
方眼紙マッピング
戦闘抜粋:チリーゴースト
さっき1体で苦戦したチリーゴーストが一気に5体も出る。
連発でブレスを食らい……
敢え無くマリエットが削り切られて死亡。おいおい勘弁してくれよ。
女神の口づけ→灰化
更に戦闘後宝箱で女神の口づけを開けて、珍しく悪い方に転んでリーサ(B)が灰になる。
ここからならまだ脱出可能なので町へ逃げ帰った。
05 町:レベル8(3)
ノゾミ(L):レベル8
どうしてメガヒール/ディアルを覚えてくれないのおおおおおおおおお!!!